显存:容量仍然是游戏性能的关键吗?
显存效应往往会在关键时刻出现,就像一支隐的箭,默默定义着游戏体验。 想象一下,当我用GTX1650和4GB显存挑战Control时,导致的内存溢出导致帧率下降30%,这让我充分认识到显存的重要性。 它并不总是悄无声息,但当你需要它的时候,它却突然降低你的游戏效率,仿佛它在提前宣布显卡“退役”。
那为什么3000元的显卡只提供6GB显存呢?将容量增加到8GB或12GB可能会延显卡的使用寿命,但这对造商来说意味着额外的成本和潜在的场挑战。 为了更直观的了解,我们通过实际测试来揭秘RTX2060显存容量的差异。
RTX20606GBvs12GB对决
《零之曙》中,使用最高画质和1440p分辨率时,12GB显存版本平均帧数速率仅比6GB版本高两帧。 然而,在经典AAA大作《昨天不在这里》的高QHD画质下,两者的帧率差异仅为5%。 在《大表哥2》中,即使是每秒2帧的微小差异也足以吸引我们的注意力。 至于《赛博朋克2077》,这部著名作品的帧率差异也只有每秒2帧,显存的差异似乎并没有带来明显的优势。
显存瓶颈差距
当我们缩小测试范围来比较GTX10603G和6G时,显存瓶颈似乎带来了明显的变化。 在《战地5》、《极限竞速》等新游戏中,在压力场景下,瓶颈造成的帧率差距高达35%,而这个差距可达40%-50%。 这清楚地揭示了显存对性能的直接影响:如果不触及瓶颈,影响并不大,一旦出现瓶颈,性能差距就会立即显现。
未来趋势:大显存的重要性
对于大数据AI、深度学习等消耗满显存的应用,有必要不言而喻的。 这不仅仅是游戏,还涉及处理现代技术所需的计算能力。 在寻找台式电脑时,刀片7000K作为该品牌终极设备的代表,配备了DDR5内存,而天选X则选择了D4内存,价格更具竞争力。 游戏本方面,暗影精灵10的RTX4070因其8K价格而具有吸引力,而Y7000P则是一个性价比较高的选择。
简而言之,内存并非不重要,尤其是在面对现代游戏和高负载应用程序时。 选择正确的图形内存配置意味着在性能和成本之间找到最佳平衡。
⓷运行内存12g好还是6g好这是必要的。
就运行存储而言,12G更好。 运行内存的大小决定了手机是否同时挂起。
Android系统的工作原理是,用户开的APP一般都会保留在内存中,除非主动关闭。 这使您可以随意切换开的应用程序,而无需等待它们重新启动,并且过程看起来更顺畅。 然而,由于内存大小有限,后台同时运行的应用程序数量总是达到一个临界值。 如果超过这个范围,手机就会出现卡顿。
高级资讯:
纵观整个干智能手机场,目前6GB、8GB、12GB运行内存的手机是主流。 从认知上来说,现在的手机作内存已经进化到了一个电量过剩的时代。 事实上,如今的6GB、8GB手机已经可以覆盖日常使用了。
如果你是家里的老,一部4GB内存的手机就可以满足日常使用的需要。 只要使用得当,就没有必要跟踪高内存手机。
目前,6GB和8GB就足够了,但如果你想再用几年,你可以选择8GB存储。 目前场标准为6+128GB和8+128GB手机。 如果是家里有老,6GB的景气存储就足够了。
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