1. 类(Class)
组织代码的一种方式。
具有成员变量(称为字段)和成员方法(称为方法)。
2. 对象(Object)
类的实例。
存储数据并执行操作。
3. 方法(Method)
执行特定任务的代码块。
可以接受参数并返回结果。
4. 字段(Field)
存储数据的变量。
可以是基本类型(如 int、double)或对象类型。
5. 访问修饰符(Access Modifiers)
控制对代码元素的访问。
包括 public、protected、default(无修饰符)和 private。
6. 控制流语句
用于控制代码执行流。
如 if、else、for、while 和 switch 语句。
7. 数据类型
指定变量或表达式的类型。
包括基本类型(如 int、double)和对象类型。
8. 异常处理
处理程序中可能出现的错误或异常。
使用 try-catch 块。
9. 接口(Interface)
定义类可以实现的方法集合。
促进代码重用和多态性。
10. 包(Package)
组织类和接口。
为代码提供命名空间。