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mc网易java版自制模组(网易版mc高仿java模组)

  • java
  • 2024-03-15 11:10:44
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网易版 Minecraft Java 版自制模组
Minecraft Java 版模组是一种用户创建的扩展,可以修改游戏玩法、添加新内容并提升游戏体验。 网易版 Minecraft Java 版也支持模组制作,以下是一些关键要素:
要素:
- 注册表 (Registry):这是用于注册新方块、物品、生物、维度和维度的中央数据库。
- 事件总线 (EventBus):这是一个用于监听游戏事件(例如块放置、实体生成)并相应执行代码的系统。
- 数据包 (Data Packs):数据包包含用于自定义游戏玩法和内容的 JSON 文件。
- 资源包 (Resource Packs):资源包包含用于修改游戏纹理、声音和语言的资产。
- 开发工具 (Development Tools):可以使用 Forge 或 Fabric 等开发工具来创建和调试模组。
示例:
以下是一些示例要素,说明了如何在 Minecraft Java 版模组中使用这些要素:
- 使用注册表添加新矿石:
java
// 在 Minecraft 注册表中注册新矿石
Minecraft.getInstance().getRegistryKey().register(new ResourceLocation("mymod", "my_ore"), myOre);
- 使用事件总线侦听方块放置事件:
java
// 监听方块放置事件
MinecraftForge.EVENT_BUS.register(new BlockPlacer());
// BlockPlacer 类
public class BlockPlacer implements IWorldEventListener {
@Override
public void onBlockPlace(BlockPlaceEvent event) {
// 当方块被放置时执行代码
}
}
- 使用数据包自定义游戏玩法:
json
{
"minecraft:worldgen/biome": {
"plains": {
"generation_chance": 0.5, // 将平原生物群系的生成几率降低 50%
"generator": "mymod:custom_biome_generator" // 使用自定义生物群系生成器
}
}
}
- 使用资源包修改纹理:
textures/blocks/my_block.png
这个文件将覆盖原始的方块纹理。
- 使用开发工具调试模组:
使用 Forge 开发工具,可以在 Minecraft 中调试和测试你的模组。 右键单击模组 jar 文件并选择 "Run Client" 或 "Run Server"。