英雄联盟占用内存类型:
1. 随机访问内存 (RAM)
存储游戏当前正在运行的数据和代码
包括玩家角色、地图、技能和游戏逻辑
2. 视频内存 (VRAM)
存储游戏图像和纹理
由显卡处理,以提供流畅的游戏体验
3. 物理内存
存储游戏安装文件、用户设置和更新
不直接影响游戏运行,但需要足够的空间以进行安装和更新
4. 虚拟内存
当物理内存不足时使用的系统内存
速度较慢,但可以扩展可用内存,防止游戏崩溃
占用内存的要素:
1. 游戏画面质量设置
高画质设置需要更多的 VRAM
低画质设置可以释放 VRAM,改善性能
2. 特效
粒子效果、阴影和反射等特效需要更多的 RAM 和 VRAM
关闭或降低特效可以释放内存
3. 角色数量
游戏中的角色越多,需要的 RAM 就越多
大型团战或模式需要更多内存
4. 地图大小
大地图需要更多的 RAM 和 VRAM
小地图消耗的内存较少
5. 游戏模式
不同游戏模式(例如,召唤师峡谷、扭曲丛林)对内存需求不同
自定义游戏或匹配模式可能有额外的内存占用
6. 模组和皮肤
自制内容和特定角色皮肤可能会占用额外的内存
建议定期清理不需要的模组和皮肤